Błędów w League of Legends jest tak wiele, jak gwiazdy na niebie. Mimo to Riot Games nie zaszkodzi naprawić te, które pojawiają się podczas największego turnieju na świecie!
Chociaż wieże nie są nowym dziełemGry zamieszeki istniały w DotA dużo wcześniejLiga Legend, sposób, w jaki zadają obrażenia, znacznie różni się od DotA. Przy każdym trafieniu w wieżę, w przypadku trzech kolejnych strzałów w wieżę, zadawane przez nią obrażenia powinny wzrosnąć o 40%.
To było dokładniebłąd występujący w grzekilka patchów temu, co mogło zagrozić Mistrzostwom 2022. Na szczęście tak się nie stało, ale pojawiła się nowość.
Niestety jednak ani jedno, ani drugie nie zostało zbadane. I nigdy nie będą, ze względu na politykę Riot Games dotyczącą wykrywania błędów, wyjaśnia YamatoCannon, trener Fnatic:
„Riot nie powie nic o błędzie, ponieważ ich podejście/zestaw zasad zawsze było takie, że jeśli gracze sami nie zauważą błędów, nie zostaną one rozliczone. Pamiętam gry, w których widziałem błędy za kulisami i nie mogłem nawet walczyć wstrzymać lub chronobreak.”
Gry zamieszek
Wygląda na to, że Riot Games ceni jedynie błędy, które sami gracze odkrywają w trakcie zabawy, a wszystkie inne pozostają w grze. być może ich rozumowanie jest proste.
Jeśli gracze nie mogą ich odkryć, nie są one tak skuteczne, jak się wydają.
Jednak w grach na poziomie Mistrzostw Świata każdy szczegół ma znaczenie, a każdy błąd powinien zostać naprawiony jak najszybciej.
W końcu gracze nie mają czasu na kalkulację, czy uszkodzenie czegoś w grze jest w porządku, czy też wystąpił błąd.
Przeczytaj więcej aktualności ligowych