Prace nad przeróbką Udyra trwały długo i nie możemy się doczekać odtworzenia jednego z najbardziej „starszych” obywateli League. Na obecnym etapie programiści wykonują dobrą, jeśli nie szybką robotę.
Celem aktualizacji jest zachowanie zmieniającej się postawy Udyra i utrzymanie go jako bohatera skupiającego się głównie na automatycznym ataku/walce wręcz. To właśnie sprawia, że Udyr jest wyjątkowy i wyróżnia się na liście. Aby jego rozgrywka wydawała się bardziej nowoczesna, twórcy chcą nieco bardziej uatrakcyjnić jego postawy i schematy walki wręcz, aby nadać grze więcej głębi, a także sprawić, by było bardziej jasne, kiedy Udyr robi coś fajnego.
Dlatego celem jest oparcie się na grafice Udyra, a nie wymyślanie jej na nowo.
Jeśli chodzi o jego narrację, Riot chce przybliżyć jego wizerunek w grze do tego, jak był przedstawiany w najnowszej historii i zapewnić mu silniejsze więzi z Freljordem.
Pracując nad proporcjami i projektem podstawy, co najwyraźniej trzeba było zrobić od zera, Riot w końcu usunął mu poroże. Chociaż naprawdę spodobał im się ich pomysł i bardzo się staraliśmy, aby zmusić ich do pracy, Riot nie mógł sprawić, żeby nie wyglądali głupio ze względu na to, jak bardzo jest zgarbiony.
Gry zamieszek
Jego podstawowa sylwetka była dość prosta, ale jego cztery pozycje stanowiły główną przeszkodę. Nie tylko było ich czterech, ale Riot musiał także dopilnować, aby każdy wzmocnił fantazję o zwierzęcym duchu, z którym jest związany.
Proces ich opracowywania polega na włączeniu elementarnej natury postawy, ruchu odpowiedniego zwierzęcia, a także osobowości Udyra i sposobu, w jaki może to wykonać, zatem postawa Feniksa jest agresywnym zamachem o tematyce lodowej.
Każda jego postawa będzie miała również nowy efekt towarzyszący, a jego postawa niedźwiedzia naśladuje Udyra i jego błyskawicę łańcuchową.