League of Legends – ujawniono rozgrywkę i mechanikę Projektu L

Ujawniono rozgrywkę i mechanikę Projektu L! Project L to nadchodząca gra z rodziny Riot Games, oparta na rzeczywistych bohaterach League of Legends.

Projekt L rzeczywiście wzbudził duże zainteresowanie.Zamieszkiod dłuższego czasu pracuje nad swoją wersją bijatyki. Na razie wszystko wygląda znakomicie, gdyż Riot powoli ujawnia szczegóły na temat gry za pośrednictwem materiałów wideo z Dziennika Deweloperów.

Wcześniej dowiedzieliśmy się oOryginalne postacie Project L.Najnowszy Dziennik Dewelopera zawiera również szczegółowe informacje na temat stanu Illaoi pod względem rozgrywki i mechaniki. To jednak jest wciąż w początkowej fazie. Oto, co wiemy o mechanice gry.

System dwóch bohaterów opracowywany dla Projektu L opiera się na trzech kluczowych mechanizmach tagowania lub przynajmniej trzech, którymi Riot na razie chciał się pochwalić: działaniach wspomagających, znaczniku uścisku dłoni i dynamicznym zapisie. Gra bazuje na już istniejącychMistrzowie League of Legends.

Riot jest całkowicie oddany projektowaniu ruchu bohaterów. W ramach Projektu L wszyscy mistrzowie będą mogli chodzić, biegać, doskakiwać, biegać po łańcuchach, skakać, skakać w dal i superskakać.

Mechanika biegu łańcuchowego, skoku w dal i superskoku jest niezwykle fascynująca, ponieważ pozwoli wszystkim bohaterom osiągnąć lepsze wyniki. Ponadto kilku bohaterów będzie oferować różne akcje ruchu.

Akcje wspomagające będą głównym składnikiem systemu Tag Team Systemu Project L. Istnieją dwie akcje pomocy poza ekranem, a akcja pomocy może zostać naliczona, jeśli przytrzymasz odpowiedni przycisk.

W Projekcie L znacznik uścisku dłoni pozwala graczom przełączać się między dwoma bohaterami na ekranie. Dynamiczny zapis to element przerywający kombinacje Projektu L.

Dynamiczny zapis, jak każdy inny wyłącznik kombinacji, ma na celu przerwanie kombinacji przeciwnika w odpowiednim momencie, aby odwrócić walkę.


NIE PRZEGAP: