League of Legends – Aktualizacja 12.22 Wszystkie wzmocnienia i osłabienia

Łatka 12.22 jest już testowana na PBE. Jednak wzmocnienia i osłabienia są tym, co nas najbardziej interesuje. Wciąż nie wiadomo, czy to wszystko, co otrzymamy, czy też dodane zostaną jakieś nowe rzeczy.

Liga Legendzmiany w łatkach muszą najpierw zostać przetestowane na serwerach publicznego środowiska beta, zanim zostaną opublikowane. Dzięki temu możemy dowiedzieć się, którzy bohaterowieGry zamieszekwzmacniają i osłabiają, zanim łatka zostanie udostępniona.

Istnieje również możliwość wypróbowania nowych skórek m.inLinia skórek Strach Nocy, za darmo, gdy zostaną udostępnione na pozostałych serwerach. Jednak szczegóły dotyczące wzmocnień i osłabień interesują nas bardziej.

Pełne wzmocnienia bohaterów, które otrzymamy w patchu 12.22, to:

  • Gorliwość
    • [P] Wzmocnienia Przyjaciela Lasu:
    • Zmniejszony koszt zdrowia 131-70 >>> 98-0 (w zależności od poziomu) bazowego HP
    • Koszt many zmniejszony 135-66 >>> 90-0 (w zależności od poziomu) podstawowej many
    • [E] Tarcza Triggerseed na Daisy zabijająca smoki nie będzie już łamać smoczej duszy i terenu
  • Krewni
    • [Q] Zwiększona premia do prędkości ataku Tańca Strzał o 25% >>> 35%
  • Amumu
    • [E] Wzmocnienia napadu złości:
    • Zwiększono podstawowe obrażenia 75/100/125/150/175 >>> 85/110/135/160/185
    • Zwiększono redukcję czasu odnowienia o 0,5 >>> 0,75 sekundy na trafienie
  • Maokai
    • [E] Wzmocnienia Rzutu Drzewkiem:
    • Zwiększono współczynnik wzmocnionego spowolnienia AP o 2% na 100 AP >>> 4% na 100 AP
    • Zwiększone skalowanie wzmocnionego zdrowia o 0,6% >>> 0,9% dodatkowego HP
  • Rammusa
    • [W] Wzmocnienia związane z podkręcaniem piłki defensywnej:
    • Zwiększono premię do pancerza 40 >>> 50
    • Zwiększona premia MR o 10 >>> 15
  • Shaco
    • [W] Skrzynki Jack in the Box ponownie zadają dodatkowe obrażenia potworom

Gry zamieszekLeague of Legends - Ivern wiele stracił przez usunięcie leczenia Porażeniem

W tej aktualizacji nie ma obecnie zaplanowanych osłabień bohaterów. Jednakże wprowadzane są pewne zmiany systemowe, zarówno wzmocnienia, jak i osłabienia:

  • Jak'Sho, Proteusz
    • Wzmocnienia Odporności Zrodzonego z Pustki:
    • Zwiększono odporność na sekundę o 2 >>> 3
    • Całkowity wzrost odporności przy maksymalnych stosach wzrósł o 10% >>> 15%
  • Promienna Cnota
    • Wzmocnienia Światła Przewodniego:
    • Zwiększono przyspieszenie umiejętności podstawowej o 15 >>> 20
    • Zwiększone leczenie o 1% >>> 2% maksymalnego HP
  • Różdżka Wieków
    • Koszt obniżony 3200 >>> 2800
  • Wygłodniała Hydra
    • Koszt wzrósł 3300 >>> 3400
    • Mięsożerne obrażenia od obrażeń na ładunek zmniejszone o 0,6 >>> 0,5

Jak widzimy, jedyną osobą, która w całym patchu otrzyma osłabienie, będzie nowa, żarłoczna Hydra, której stackowanie wymknęło się ostatnio spod kontroli. Gdyby tylko mogli zrobić coś także z Heartsteel.


 NIE PRZEGAP: