Znowu ten czas na Rift. Czas, w którym Master Yi zostaje wybranym lub zbanowanym bohaterem w dowolnej grze rankingowej, niezależnie od tego, czy gra przeciwko wrogom, czy twoim własnym sojusznikom.
W niedawnym poście na Twitterze Riot Phroxzon ujawnił wzmocnienia i osłabienia, jakie otrzymają mistrzowie League of Legends w aktualizacji 12.13. Jednym z nich jest Master Yi i nie wygląda to dobrze:
- Zasięg automatycznego ataku: 125 --> 175
- Nowy dodatek - po zakończeniu Alpha Strike wybierz kierunek, w którym chcesz się pojawić względem celu
- Medytować:
- Czas odnowienia: 28 s --> 9 s
- Koszt many: 50 --> 40 +6% maksymalnej many na sekundę
- Nowy dodatek — redukcja obrażeń podczas pierwszych 0,5 s medytacji będzie teraz wynosić 90%, a redukcja obrażeń będzie zawsze utrzymywać się przez 0,5 s po zakończeniu W
Po pierwsze, musimy porozmawiać o jego zwiększonym zasięgu ataku automatycznego. Na tym poziomie zasięg ataku Master Yi będzie jedną trzecią zasięgu przeciętnego bohatera ADC. A jak na bohatera specjalizującego się w zabijaniu prowadzących i wszystkich ataków z tyłu, to wiele mówi.
Co więcej, dzięki dodaniu możliwości wyboru miejsca pojawienia się za pomocą Q oraz nadchodzących wzmocnień zabójczych, możliwości pełnej zabójstwa Mistrza Mrocznego Ostrza Yi są teraz potężniejsze niż kiedykolwiek.
Gry zamieszek
I na koniec, redukcja obrażeń jego W, wraz z aktualizacją wytrzymałości, sprawi, że Master Yi stanie się czymś w rodzaju prawdziwego siniaka na wystarczająco długi czas, aby mógł odzyskać czas odnowienia i zabić resztę twojej drużyny, nawet przy nadmiernym wydłużeniu . Świetnie sprawdza się również podczas wczesnych nurkowań w grze.
Co więcej, każdy gracz League wie, że Master Yi jest dobry tylko wtedy, gdy gra dla wroga. Zmiany te pozwolą na więcej int i nie możemy się doczekać scen, w których sojuszniczy Master Yi nie radzi sobie z nową pozycją Q, przecenia swoją wytrzymałość i zasila całą grę.