Arena League of Legends jest teraz ulubionym trybem fanów. Oto dlaczego

Arena to jeden z najnowszych rotacyjnych trybów gry w League of Legends i od chwili premiery stał się ulubieńcem fanów ze względu na swój unikalny styl gry i mechanikę.

Wydany jeszcze w 2009 roku,Liga Legendto najpopularniejsza gra MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) na świecie. Chociaż LoL słynie głównie z klasycznego trybu gry, który toczy się na Summoner's Rift w trybie 5 na 5, od czasu jego pierwszej premiery,Zamieszkistworzył kilka różnych trybów gry.

Mimo że Riot co jakiś czas wprowadza do gry nowe elementy i zmienia meta, ciężko jest zapewnić graczom rozrywkę i utrzymać ich w utrzymaniu. Dlatego Riot stworzył dla graczy tryby gry takie jak ARAM, Twisted Tree (obecnie usunięte) itp. jako alternatywę dla zwykłego trybu gry Summoner's Rift.

Oprócz tego Riot oferuje także kilka rotacyjnych trybów gry, przez które regularnie się przełączają. Te tryby gry obejmują: URF, Jeden za Wszystkich, Odpieczętowana Księga Czarów itp. Niedawno Riot wprowadził nowy rotacyjny tryb gry o nazwie Arena.

Po udanym debiucie wydarzeniem Soul Fighter, programiści szybko przywrócili Arenę z pewnymi zmianami i zmianami balansu. Jednak według graczy to najnowsza wersja tego trybu ugruntowała pozycję Areny jako najlepszego trybu gry, jaki kiedykolwiek stworzono w League of Legends.

Co wyróżnia Arenę spośród innych trybów gry w League of Legends?

One-for-all i URF stają się monotonne po kilku grach. Tryby PvE odeszły w niepamięć, a Nexus Blitz za bardzo przypomina zwykłe mecze League. Mimo że Unsealed Spellbook był krokiem we właściwym kierunku, utrudniały go ograniczone zasoby i utknięcie na tej samej mapie, co inne tryby.

ARAM jest popularnym trybem dla graczy, którzy chcą szybko doświadczyć League bez poświęcania pełnej godziny, ale Arena oferuje podobny klimat w bardziej zróżnicowany i przyjemny sposób. Uczynienie Areny trybem stałym poprawiłoby wrażenia gracza.

Arena wprowadza odświeżającą zmianę w League of Legends, oferując graczom szybkie przypływy mocy za niskie stawki, bez zwykłej, półgodzinnej fazy gry w alei. Tym, co wyróżnia Arenę, jest to, że pozwala graczom poczuć się przytłoczonym, nie czyniąc tego nieprzyjemnym dla innych.

Wzrost z czterech do ośmiu drużyn, skutecznie podwajający różnorodność w każdej grze, wraz z dużym wyborem ulepszeń i unikalnych przedmiotów, stanowi znaczący krok naprzód dla Riot, który zazwyczaj przyjmuje bardziej ostrożne podejście. To niezwykle odważne posunięcie ze strony zwykle konserwatywnego zespołu programistów pokazuje ich zaangażowanie we wspieranie Areny i jasne jest, dlaczego wkładają taki wysiłek.

Jeśli więc nie grałeś jeszcze w Arenę, zbierz znajomych i przygotuj się do przetestowania tego wyjątkowego trybu gry i sam zdecyduj, czy jest to najlepsza alternatywa dla Summoner's Rift, czy nie.

 NIE PRZEGAP: