Deweloperzy skupiają się na Aurelionie Solu, Nidalee, Rumble i Hecarimie w celu wprowadzenia zmian w balansie w nadchodzącej aktualizacji League of Legends 14.14. Oto szczegóły zmian.
Mimo że aktualizacja 14.13 League of Legends została wkrótce udostępniona, mamy już szczegółowe informacje na temat kolejnej aktualizacji League of Legends z baz danych. Twórcy zwracają uwagę między innymi na Aureliona Sola, Nidalee, Rumble i Hecarima.
League of Legends często wprowadza te zmiany, aby zapobiec nadużywaniu silnych typów w rankingach lub aby większa liczba bohaterów była bardziej zrównoważona.
Przyjrzyjmy się więc zmianom znalezionym w tej ostatniej kopalni danych, aby zobaczyć, co może pojawić się w następnej aktualizacji balansu League of Legends. Pamiętaj, że te informacje nie są ostateczne i mogą ulec zmianie w miarę testowania przez programistów różnych pomysłów i statystyk.
Informacje o kopalni danych w aktualizacji League of Legends 14.14
Oto wszystkie zmiany mistrzów:
Aurelion Sol
Statystyki podstawowe
- Obrażenia od ataku: zostały zwiększone z 55 do 58
Oddech Światła (Q)
- Koszt many: teraz ma minimalny koszt na 1 sekundę czasu utrzymywania umiejętności
- Dalsze wyjaśnienie: 1 sekunda many jest zużywana podczas rzucania, a następnie zwiększana w czasie po 1 sekundzie czasu utrzymywania umiejętności
Lot Astralny (W)
- Zasięg rzucania: został wzmocniony z 1200 na wszystkich poziomach do 1500/1600/1700/1800/1900
Osobliwość (E)
- Koszt many: został wzmocniony z 80/85/90/95/100 do 80 na wszystkich poziomach
- Nowość: Przywołane stwory nie mają już zerowej prędkości
Spadająca Gwiazda (R)
- Obrażenia: zostały zwiększone ze 150/250/350 (+65% AP) do 200/325/450 (+75% AP)
Niebo zstępuje (R2)
- Modyfikator fali uderzeniowej: został osłabiony ze 100% wartości Falling Star (R) do 85% wartości Falling Star (R)
Hecarima
Statystyki podstawowe
- Wzrost zdrowia: został wzmocniony z 99 do 106
Duch Strachu (W)
- Leczenie po łagodzeniu: zostało wzmocnione z 20% do 25%
- Czas trwania: został osłabiony z 5 sekund do 4 sekund
- Cooldown: został wzmocniony z 16/15,5/15/14,5/14 sekund do 14 sekund na wszystkich poziomach
Niszczycielska Szarża (E)
- Cooldown: został osłabiony z 18 sekund na wszystkich poziomach do 20/19/18/17/16 sekund
Lilia
Konar Snów (Pasywny)
- Modyfikator leczenia poza pierwszym celem: został osłabiony z 33% do 15%
Wirowe Nasiona (E)
- Obrażenia: zostały osłabione z 70/95/120/145/170 (+60% AP) do 60/85/110/135/160 (+50% AP)
Brzmi
Rozpalony! (Pasywny)
- Skalowanie AD Ally'ego z obrażeniami wybuchowymi: został osłabiony z 15% na wszystkich poziomach do 7/11/15% na poziomach 1/6/9+
- Obrażenia od spalenia: zostały osłabione z 15-50 (+20% AP) liniowo do 10-50 (+20% AP) liniowo
Ultra Mega Ognisty Kopniak (Q)
- Zasięg: został wzmocniony z 1000 do 1200
- Czas odnowienia: został wzmocniony z 12 sekund do 10 sekund
- Nowy zwrot many: Zwraca 50% kosztu many po trafieniu wrogiego bohatera
Przytulne Ognisko (W)
- Zasięg przekształcenia: został wzmocniony z 700 do 3000
Ciepłe uściski (E)
- Tarcza: została osłabiona z 60/90/120/150/180 (+30% AP) do 45/75/105/135/165 (+45% AP)
Nidalee
Pounce (Cougar W)
- Obrażenia: został osłabiony z 60/110/160/210 (+30% AP) do 55/100/145/190 (+30% AP) (+50% AD)
Przesuń (Cougar E)
- Obrażenia: został osłabiony z 80/140/200/260 (+45% AP) (+40% AD) do 60/115/170/225 (+40% AP) (+70% AD)
Huk
Ognistopluj (Q)
- Podstawowe obrażenia: zostały osłabione ze 125/140/155/170/185 do 80/105/130/155/180
- Minion Modifier: został wzmocniony z 55/60/65/70/75% do 71/72/73/74/75%
NIE PRZEGAP:
- League of Legends: Jak naprawić błąd Vanguard 185?
- Gracze League of Legends są oburzeni absurdalnie wycenionymi skórkami Ahri
- Seria Arcane w League of Legends zakończy się sezonem 2
- Aktualizacja League of Legends 14.13: Skórki Rain Shepherd Milio i Rain Shepherd Fizz – sztuka powitalna, cena i nie tylko
- League of Legends Nareszcie ujawniamy szczegóły dotyczące Aurory