Informacje o wczesnej aktualizacji League of Legends 14.14 ujawniają krytyczne zmiany w bohaterach

Deweloperzy skupiają się na Aurelionie Solu, Nidalee, Rumble i Hecarimie w celu wprowadzenia zmian w balansie w nadchodzącej aktualizacji League of Legends 14.14. Oto szczegóły zmian.

Mimo że aktualizacja 14.13 League of Legends została wkrótce udostępniona, mamy już szczegółowe informacje na temat kolejnej aktualizacji League of Legends z baz danych. Twórcy zwracają uwagę między innymi na Aureliona Sola, Nidalee, Rumble i Hecarima.

League of Legends często wprowadza te zmiany, aby zapobiec nadużywaniu silnych typów w rankingach lub aby większa liczba bohaterów była bardziej zrównoważona.

Przyjrzyjmy się więc zmianom znalezionym w tej ostatniej kopalni danych, aby zobaczyć, co może pojawić się w następnej aktualizacji balansu League of Legends. Pamiętaj, że te informacje nie są ostateczne i mogą ulec zmianie w miarę testowania przez programistów różnych pomysłów i statystyk.

Informacje o kopalni danych w aktualizacji League of Legends 14.14

Oto wszystkie zmiany mistrzów:

Aurelion Sol

Statystyki podstawowe

  • Obrażenia od ataku: zostały zwiększone z 55 do 58

Oddech Światła (Q)

  • Koszt many: teraz ma minimalny koszt na 1 sekundę czasu utrzymywania umiejętności
  • Dalsze wyjaśnienie: 1 sekunda many jest zużywana podczas rzucania, a następnie zwiększana w czasie po 1 sekundzie czasu utrzymywania umiejętności

Lot Astralny (W)

  • Zasięg rzucania: został wzmocniony z 1200 na wszystkich poziomach do 1500/1600/1700/1800/1900

Osobliwość (E)

  • Koszt many: został wzmocniony z 80/85/90/95/100 do 80 na wszystkich poziomach
  • Nowość: Przywołane stwory nie mają już zerowej prędkości

Spadająca Gwiazda (R)

  • Obrażenia: zostały zwiększone ze 150/250/350 (+65% AP) do 200/325/450 (+75% AP)

Niebo zstępuje (R2)

  • Modyfikator fali uderzeniowej: został osłabiony ze 100% wartości Falling Star (R) do 85% wartości Falling Star (R)

Aurelion Sol przechodzi ogromne zmiany

Hecarima

Statystyki podstawowe

  • Wzrost zdrowia: został wzmocniony z 99 do 106

Duch Strachu (W)

  • Leczenie po łagodzeniu: zostało wzmocnione z 20% do 25%
  • Czas trwania: został osłabiony z 5 sekund do 4 sekund
  • Cooldown: został wzmocniony z 16/15,5/15/14,5/14 sekund do 14 sekund na wszystkich poziomach

Niszczycielska Szarża (E)

  • Cooldown: został osłabiony z 18 sekund na wszystkich poziomach do 20/19/18/17/16 sekund

Lilia

Konar Snów (Pasywny)

  • Modyfikator leczenia poza pierwszym celem: został osłabiony z 33% do 15%

Wirowe Nasiona (E)

  • Obrażenia: zostały osłabione z 70/95/120/145/170 (+60% AP) do 60/85/110/135/160 (+50% AP)

Brzmi

Rozpalony! (Pasywny)

  • Skalowanie AD Ally'ego z obrażeniami wybuchowymi: został osłabiony z 15% na wszystkich poziomach do 7/11/15% na poziomach 1/6/9+
  • Obrażenia od spalenia: zostały osłabione z 15-50 (+20% AP) liniowo do 10-50 (+20% AP) liniowo

Ultra Mega Ognisty Kopniak (Q)

  • Zasięg: został wzmocniony z 1000 do 1200
  • Czas odnowienia: został wzmocniony z 12 sekund do 10 sekund
  • Nowy zwrot many: Zwraca 50% kosztu many po trafieniu wrogiego bohatera

Przytulne Ognisko (W)

  • Zasięg przekształcenia: został wzmocniony z 700 do 3000

Ciepłe uściski (E)

  • Tarcza: została osłabiona z 60/90/120/150/180 (+30% AP) do 45/75/105/135/165 (+45% AP)

Nidalee

Pounce (Cougar W)

  • Obrażenia: został osłabiony z 60/110/160/210 (+30% AP) do 55/100/145/190 (+30% AP) (+50% AD)

Przesuń (Cougar E)

  • Obrażenia: został osłabiony z 80/140/200/260 (+45% AP) (+40% AD) do 60/115/170/225 (+40% AP) (+70% AD)

Huk

Ognistopluj (Q)

  • Podstawowe obrażenia: zostały osłabione ze 125/140/155/170/185 do 80/105/130/155/180
  • Minion Modifier: został wzmocniony z 55/60/65/70/75% do 71/72/73/74/75%

 NIE PRZEGAP: