Jagged Alliance 3 oferuje głębokie zanurzenie się w obsłudze modów i trybie współpracy

Jagged Alliance zawsze miał silne powiązania z modami i nie zmieni się to w następnej odsłonie.

Gry Hemimontaujawniły, co mają w zanadrzuWyszczerbiony Sojusz 3jeśli chodzi o obsługę trybu wieloosobowego i modów, zdobywając dobrą wolę na obu frontach.

Mianowicie, tryb wieloosobowy będzie w zasadzie możliwy przy użyciu tylko jednej kopii gry, co jest zawsze pozytywne, podczas gdy obsługa modów jest nie tylko dostępna, ale także przyjazna dla użytkownika.

Innymi słowy, nie trzeba naukowca, aby dowiedzieć się, jak korzystać z tych narzędzi.

Theogłoszeniepokazało narzędzia, z których będą mogli korzystać gracze i bardzo przypominają interfejs GECK w grach Fallout sprzed Fallouta 4.

Zgodnie z postem „modderzy będą mieli dostęp do narzędzi, których używamy wewnętrznie do tworzenia treści, takich jak najemnicy, broń, przedmioty, zadania, odpowiedzi głosowe, a nawet będą mogli dodać obsługę nowych języków”.

THQ NordicJagged Alliance 3 ma już mnóstwo najemników, ale nie ma powodu, dla którego nie mielibyśmy otrzymać większej liczby opcji

Twórcy przypuszczają, że modowanie najemników będzie najbardziej atrakcyjną częścią zestawu narzędzi, ponieważ umożliwia tworzenie zupełnie nowych najemników oprócz możliwości zmiany istniejących.

Możliwe będzie tworzenie nowych modeli i tekstur dla zupełnie nowych najemników, broni i obiektów, co sprawi, że możliwości będą praktycznie nieograniczone.

Dzięki tej kombinacji zasobów, wraz z wyżej wymienionymi zadaniami i kwestiami głosowymi, modderzy będą mogli stworzyć zupełnie nowe przygody, co zapewni długą żywotność gry.


  NIE PRZEGAP: