Przypuszczamy, że pewna doza oburzenia w związku z pecetem Horizon Zero Dawn była nie tylko możliwa – była spodziewana, zwłaszcza biorąc pod uwagę, jak dobrze strzeżone były do tej pory wewnętrzne ekskluzywne produkty Sony. Niektórzy fani posunęli się za daleko, przez co producent Sam Sharma zadał naprawdę interesujące pytanie.
Wiele ekskluzywnych produktów Sony zaczęło pojawiać się na komputerach PC, a niektóre z nich zabierają ze sobą całe katalogi deweloperów. Natomiast te wewnętrzne pozostają w domu. A przynajmniej to zrobili. Aż do Horizon Zero Dawn.
Tak więc pojawienie się Horizon Zero Dawn na PC naprawdę rozgniewało jednego z fanów, nazywając to „wyrzuconymi dekadami”, które teraz są „na nic”.
Na szczęście Sharma w końcu powiedziała to, co wielu chciało usłyszeć. „Stworzyliśmy grę, która wam się podobała. Teraz więcej osób może się nią cieszyć. I w jakiś sposób odbiera to TWOJĄ przyjemność?!”, napisał na Twitterze.
Rzeczywiście, jeśli przyjmiesz stanowisko, zgodnie z którym ekskluzywność gier wyprodukowanych przez Sony jest miarą zaangażowania na rzecz klientów, zobaczymy, jak możesz znaleźć sposób, aby wywołać to oburzenie.
To powiedziawszy, fakt, że branża gier nie zawsze jest zabawą i grami, nie zmienia faktu, że tak jest. O zabawie. I gry. I Horizon Zero Dawn, na dowolnej platformie, którą wybierzesz. To takie proste.
Jeśli chodzi o zarabianie pieniędzy, oczekiwanie, że Sony zmieni się o 180 stopni i zacznie masowo przenosić własne ekskluzywne produkty, jest zbyt idealistyczne. Można się jednak spodziewać, że będą uważnie obserwować, jak radzi sobie Horizon Zero Dawn. Wiesz, na przyszłość.
Horizon Zero Dawn — „Noc została zaprojektowana tak, aby miała charakter „długiego czasu naświetlania”. To zdjęcie bardzo dobrze to pokazuje, oferując duży zakres oświetlenia w połączeniu ze świetną kompozycją”.
Horyzont Zero Świtu