Microsoft jest skłonny pozwolić innym studiom na podjęcie próby rozwoju ich legendarnej serii Halo, przy czym 343 Industries będzie siłą twórczą stojącą za potencjalnymi nowymi projektami.
Na początku tego tygodniaMicrosoftuzwolnił ponad 10 000 osób z różnych działów, w tym gier. Studia, które dotknęły zwolnienia, to m.inBethesdaIKoalicja, który nie stracił zbyt wiele rzeczy, iHalo Nieskończonestudio343 Branże, który według niektórych raportów stracił blisko 100 programistów.
Zwolnieni deweloperzy pracowali głównie nad kampanią Halo, co sugeruje, że Microsoft próbuje zmienić sytuację w 343 i spróbować czegoś innego w następnej historii Halo.
Według informacji kanału informacyjnego i podcastowego HaloSzlafrok SpartańskiMicrosoft mógłby udostępnić Halo innym programistom, którzy zechcą pracować nad tą kultową serią.
Najwyraźniej 343 Industries nadal byłoby zaangażowane, pełniąc rolę siły twórczej stojącej za projektami, ale nie zajmowałoby się aktywnie tworzeniem gier.
Struktura ta wydaje się być dość podobna do tej, jaką lubią inne studia MicrosoftuPraca Inicjatywy. Według doniesień Inicjatywa pracowała nad koncepcją, wizją i historiąIdealna ciemnośćzanim zatrudniliDynamika kryształówaby zbudować resztę gry, taką jak poziomy, walka i inne zasoby.
Jest wysoce prawdopodobne, że Microsoft chce zrobić coś podobnego dla 343 i serii Halo – utrzymać niewielki zespół jednoosobowy 343, otrzymywać oferty od różnych studiów dotyczące następnej gry Halo i pozwolić 343 nadzorować projekty.
343 Branże
Choć niektórzy mogą uznać takie podejście za rozczarowujące, prawdopodobnie najlepszym rozwiązaniem będzie pomoc Halo w powrocie do czasów świetności.
Jeśli chodzi o tryb wieloosobowy, 343 Industries będzie nadal opracowywać nową zawartość przy pomocy studiów wsparcia, co z pewnością jest dobrą wiadomością, ponieważ podstawy trybu wieloosobowego są dość solidne i jedyne, czego potrzebuje, to dodatkowa zawartość, aby odpowiednio zabłysnąć.
Halo to najlepiej sprzedająca się seria gier stworzona przez własne studia Xbox, sprzedana w ponad 80 milionach egzemplarzy na całym świecie. Ostatnia gra z serii, Halo Infinite, przyciągnęła ponad 20 milionów graczy w momencie premiery w trybie wieloosobowym. Płatna kampania dla jednego gracza spotkała się z uznaniem krytyków, osiągając 87 punktów w serwisie Metacritic.
NIE PRZEGAP:
- Starfield jest prawdopodobnie opóźniony poza pierwszą połowę 2023 r., ale twierdzi się, że nadal jego celem jest premiera letnia
- Jak długa jest historia Dziedzictwa Hogwartu? Ujawniono długość i czas do pokonania
- Stalker 2 ujawnia nowe, wspaniałe zrzuty ekranu z The Zone
- Call of Duty: Warzone 2.0 Sezon 2 – data rozpoczęcia, nowa mapa Odrodzenia, wycieki broni i nie tylko
- Użytkownicy Metacritic wybierają God of War: Ragnarok jako GOTY 2022