Studio Sucker Punch Productions nie ukończyło jeszcze gry Ghost of Tsushima, a najnowsza aktualizacja dodaje nowy poziom trudności dla graczy pragnących prawdziwego realizmu.
Mówimy o nieromantycznym typie realizmu, gdzie wszystko jest bardziej zabójcze. Tryb Zabójczy, jak go trafnie nazwano, sprawia, że cała broń wroga w Ghost of Tsushima jest bardziej zabójcza i ta sama zasada dotyczy katany Jina.
Aby uczynić rozgrywkę jeszcze bardziej wymagającą, wrogowie w trybie Zabójczym będą bardziej agresywni w walce, podczas gdy gracze będą musieli radzić sobie z trudniejszymi oknami Parowania i Uniku. Dodatkowo wrogowie wykryją Cię szybciej niż zwykle.
Aktualizacja 1.05 Ghost of Tsushima dodaje także tryb walki o niższej intensywności, który ma na celu utrzymanie rozgrywki i zmniejszenie wyczucia czasu. Co więcej, sprawia, że ukrywanie się jest jeszcze łatwiejsze.
Tryb walki o niższej intensywności zawiera następujące funkcje:
- Większość ataków wroga, których normalnie nie można zablokować, staje się możliwa do zablokowania, gdy włączona jest niższa intensywność. Blokowanie za pomocą L1 ochroni cię przed większą liczbą ataków niż w przypadku standardowej walki, chociaż niektórych ataków nadal należy unikać
- Wrogowie przerywają swoje kombinacje ataków po zadaniu ci obrażeń, dając ci szansę na regenerację przed następną falą ataków. Ponadto twoje ciężkie ataki będą przerywać ataki Brutów, dając ci inny sposób na zatrzymanie ich kombinacji
- Wrogowie nie będą cię atakować, gdy będziesz używać Determinacji do leczenia
- Świadomość wrogów buduje się wolniej, dając ci więcej czasu na regenerację po wykryciu
Produkcja Sucker Punch
Ghost of Tsushima 1.05 wprowadza również pewne zmiany w tekście, umożliwiając użytkownikom zwiększenie liczby napisów, celów misji i innych podpowiedzi o 150%.
Możesz znaleźćuwagi do łatki tutaj.
Duch Cuszimy