AltChar miał przyjemność poznać Ericka Boenischa, starszego producenta w NBA 2K, podczas wydarzenia 2K Sports w Londynie. Rozmawialiśmy o wielu tematach, o których fani chcieli dowiedzieć się więcej, w tym o WNBA, VC, drużynach historycznych i nie tylko.
Nie sposób rozmawiać o wirtualnej koszykówce, nie wspominając o 2K Sports. Już sam ten fakt mówi wiele o czystej dominacji, jaką 2K udało się zbudować w ciągu ostatniej dekady. Dostarczanie całkowicie wciągającej i ogólnie niesamowitej symulacji koszykówki stało się standardową praktyką tego wydawcy, a NBA 2K20 pragnie kontynuować tę piękną tradycję.
Na niecały tydzień przed światową premierą zespół AltChar został zaproszony na wydarzenie 2K w Londynie. Tam mieliśmy okazję porozmawiać z Erikiem Boenischem, starszym producentem w 2K Sports, który przekazał nam cenne informacje na temat zmian i dodatków, których możemy się spodziewać w nowej grze.
Wejdź, WNBA
Prawdopodobnie jednym z największych dodatków do NBA 2K20 jest wprowadzenie drużyn WNBA. Byliśmy ciekawi, czy dzięki słynnemu trybowi MyCAREER w grze możemy stworzyć własną, wyjątkową zawodniczkę i żyć życiem wschodzącej supergwiazdy NBA.
Odpowiadając na nasze pytanie, Boenisch powiedział: „Musisz zbudować [WNBA] od podstaw. Zatem w tym roku będzie to gra w WNBA i gra w trybie sezonowym WNBA, który również dodaliśmy do gry, w którym możesz grać dowolną drużyną, którą wybierzesz. chcesz, możesz wymieniać graczy [i] robić to wszystko. Oni nie są jeszcze częścią MyCAREER. W tym roku po prostu honorujemy i szanujemy WNBA i zdobywamy ją tak dobrze, jak tylko możemy.
Sport 2K
Zawsze mile widziany podmuch przeszłości
Możliwość gry z historycznymi drużynami z pewnością jest czymś, co odróżnia NBA 2K od innych gier sportowych dostępnych na rynku. Przebijanie się przez obronę z Derrickiem Rosem, zdobywanie trzech punktów z Larrym Birdem lub po prostu wzbijanie się w powietrze z samym głównym bohaterem – Michaelem Jordanem – to doświadczenie, które nigdy nie ulegnie nudzie.
Widzieliśmy, że na mecz ogłoszono kilka nowych historycznych drużyn, ale trzymamy się tegoim więcej, tym weselejLogicznie rzecz biorąc, chcieliśmy wiedzieć, czy możemy spodziewać się później dodanych jeszcze większej liczby drużyn.
Erick z dumą wyjaśnił: „Ciągle dodajemy klasyczne drużyny. W tym roku dodaliśmy do gry dwanaście nowych drużyn, co zwiększyło naszą łączną liczbę klasycznych drużyn do ponad stu, co jest bardzo imponującą liczbą, biorąc pod uwagę, że większość gier ma prawie żaden lub żaden. Zatem biorąc pod uwagę, że w tym roku dodaliśmy dwanaście kolejnych, a każdego roku dodajemy mniej więcej pięć do dziesięciu, dotychczasowe osiągnięcia mówią same za siebie”.
Sport 2K
To sprawiło, że zakwestionowaliśmy sam proces dodawania tych legendarnych drużyn do gry i wszystkie potencjalne problemy, jakie się z tym wiążą, ale Erick był na tyle miły, że rozwinął tę kwestię szerzej.
„To naprawdę trudne, ponieważ kiedy dodajesz do gry X nowych drużyn, musisz stworzyć dla nich grafikę, musisz mieć arenę, podłogę, stroje na boisku i na wyjeździe, może na zmianę. Musisz ocenić drużynę gracze — mamy setki ocen i odznak. Musisz sprawić, aby gracze wyglądali, czuli się i grali jak oni.
W przypadku niektórych występują problemy prawne - nie masz praw do niektórych graczy, więc nie możesz umieścić ich w grze. To dużo pracy, ale dla nas proces selekcji wygląda tak: z kim chcielibyśmy grać i o co proszą kibice? W tym roku wielu fanów pytało o LeBrona Jamesa, opuścił Cleveland. Kyrie opuściła Cleveland kilka lat temu. Ludzie kochali tę drużynę, gdy pokonywali Warriors w finale, dlatego umieściliśmy w grze tę klasyczną drużynę, abyś mógł ponownie przeżyć ten rok świetności, jeśli jesteś z Cleveland lub jesteś wówczas fanem LeBrona. Możesz po prostu grać tą drużyną i była to wyłącznie prośba fanów. Ludzie o to prosili i właśnie to robimy w naszej firmie – słuchamy naszych fanów i [więc] przywracamy to do gry.
Decyzja Flasha
Dwyane Wade zdobi tegoroczną okładkę Legend Edition gry. Wszyscy doskonale zdajemy sobie sprawę z jego wielkości i wkładu w grę, ale kiedy Dirk Nowitzki – kolejna supergwiazda ligi – również żegnał się z grą w zeszłym sezonie, zastanawialiśmy się, co tym razem przechyliło szalę na korzyść Wade'a.
Boenisch wyraził się całkiem prosto: „Nie było naprawdę wielkiego powodu. Trzeba było kogoś wybrać, prawda? Dwyane Wade to bardzo lubiany gracz – nie żeby Dirk nie był, bo wszyscy go kochają. 21 lat w tej samej drużynie? To niesamowite. Nikt tego nie zrobił. [Ale] Wade jest po prostu ikonicznym graczem. Grał z Shaqiem, z którym pracowaliśmy; Hall of Fame. Więc wiesz, na każdego nadejdzie czas.
2 tys
Komentarz, który wciąż daje
Kolejną rzeczą, którą gry NBA 2K udaje się osiągnąć rok po roku, jest absolutnie fantastyczny komentarz. Biorąc pod uwagę tak wiele różnych twarzy stojących za głosami na przestrzeni lat, naprawdę zastanawialiśmy się, w ile gier trzeba będzie zagrać, zanim wszystko stanie się trochę powtarzalne.
Boenisch był bardzo szczęśliwy, mogąc rzucić trochę światła na tę naszą małą debatę: „Adziałkagier. Połowa naszego dysku [z grą] to dźwięk. Tylko dźwięk. Na dysku znajduje się niesamowita ilość danych. Mamy siedmiu różnych komentatorów [i] czasami pojawia się komentator gościnny, który przejmuje tę rolę. Dostaniesz tam Doris Burke i Bena Simmonsa, który jest bardzo popularny.
Kiedy siedmiu facetów zajmuje się dźwiękiem, zajmuje to dużo miejsca na dysku. Jeśli spojrzysz na recenzje gier w prasie, wszyscy twierdzą, że komentarze dotyczące serii NBA 2K są o wiele lepsze niż inne i jest to coś, z czego jesteśmy dumni.
Umiejętności ponad pieniądze
Największy sprzeciw, jakiego kiedykolwiek doświadczyła firma 2K, był spowodowany polityką dotyczącą mikrotransakcji, która była najgorsza w NBA 2K18. Jednak w NBA 2K19 udało się nieco naprawić ten problem, zmniejszając ogólny wpływ VC, wirtualnej waluty gry, na postępy MyPLAYER w MyCAREER.
Wydaje się, że w przypadku 2K20 droga do wysokiej ogólnej oceny będzie jeszcze łatwiejsza i bardziej satysfakcjonująca – trzeba będzie zdobyć te 99 OVR, mówi Boenisch, ponieważ tym razem skupiamy się wyłącznie na umiejętnościach.
Sport 2K
Wyjaśnia: „W tym roku w MyCAREER osiągniesz 95 [ocena] znacznie szybciej niż w poprzednich latach – wcześniej zajęłoby to setki godzin. [Osiągnięcie 99 oceny] to coś, na co musisz zapracować. Musisz naprawdę grać graj z umiejętnościami, aby to osiągnąć. Aby to osiągnąć, nie trzeba ulepszać swojego zawodnika – nie ma oszukiwania, nie trzeba iść na skróty. Wszystko zależy od tego, jak będziesz grać na boisku.
Nawet nie możeszkupićswoją drogę do 95 – to coś, nad czym musisz grać z czasem i odblokować prawo do zdobywania tak wysokich poziomów. W tym roku liczą się dla nas umiejętności, a oddzielenie tej luki jest dla nas bardzo ważną rzeczą. ”
Wciąż baluję na znajomym boisku
Blacktop to jeden z ulubionych trybów fanów, który co roku zbiera wiele pochwał ze względu na szybką rozgrywkę, w której gracze są w zasadzie wolni od szeregu zasad przerywających grę. Będąc zagorzałymi fanami tego czasami odświeżającego trybu, zapytaliśmy Ericka, czy istnieje szansa, że gracze otrzymają w tym trybie różne korty w NBA 2K20.
Odpowiedź była prosta: „W tym roku nie wprowadzono zbyt wielu zmian w trybie Blacktop. Wprowadzono pewne zmiany w rozgrywce, jeśli chodzi o działanie sztucznej inteligencji w tym trybie. Nie ma zbyt wielu zmian wizualnych, głównie [wszystko] opiera się wyłącznie na sztucznej inteligencji, więc gra mądrzej.”
Tyle rzeczy, którymi można się ekscytować
Odbyliśmy praktyczną sesję z NBA 2K20, podczas której rozegraliśmy kilka meczów NBA i WNBA. Poprawa w sposobie gry była natychmiast zauważalna, szczególnie w dziale poruszania się graczy. Ulepszone osadzanie stóp, bardziej realistyczne animacje i fizyka, które wynoszą i tak już niesamowity poziom zanurzenia w grze na nowy poziom, po prostu nasuwają pytanie, czego sam Boenisch nie mógł się doczekać najbardziej.
„To bardzo trudne pytanie” – powiedział. „Tryb MyCAREER w SpringHill Entertainment to niekończące się godziny dobrej zabawy. Za każdym razem, gdy masz kogoś, kto jest tak samo podekscytowany współpracą z Tobą, jak Ty – rezultaty są piękne. Myślę, że rozgrywka sprawia więcej frajdy niż kiedykolwiek wcześniej.
Rzeczą, z której jestem najbardziej dumny, jest włączenie WNBA. Uhonorowanie i poszanowanie gry WNBA w naszej grze po raz pierwszy wymagało niesamowitej ilości pracy i myślę, że zespół wykonał godną podziwu robotę, nadając jej wygląd i wrażenie całkowicie autentyczne. Jest to coś, z czego jestem całkiem dumny.”
Sport 2K
Na podstawie wszystkiego, co widzieliśmy na imprezie 2K oraz niezwykle obiecujących dodatków i zmian w nowej grze, można śmiało stwierdzić, że NBA 2K20 staje się kompletnym pakietem koszykarskim, który będzie po prostu koniecznością -graj dla wszystkich fanów gatunku gier sportowych. Gra ukaże się 6 września 2019 roku na PlayStation 4, Xbox One, PC i Nintendo Switch.
Zespół AltChar pragnie podziękować Erickowi Boenishowi za poświęcony czas oraz firmie 2K Sports za zaproszenie nas na swoje wydarzenie. Będziemy sprawdzać grę zaraz po jej premierze, więc pamiętaj o śledzeniu naszej strony internetowej iza to i wiele więcej w NBA 2K20.