EA właśnie ujawniło bezbożną kwotę generowanych przychodów Apex Legend

Firma Electronic Arts (EA) ogłosiła niedawno, że jej darmowa gra typu Battle Royale Apex Legends wygenerowała dotychczas niezwykłe przychody w wysokości 3,4 miliarda dolarów.

Legendy Apexazadebiutował na scenie gier z usługami na żywo w 2019 roku dzięki uprzejmościRozrywka Respawn, umysły stojące za Titanfall. Pomimo skromnego debiutu, gra szybko zyskała popularność dzięki przystępnemu modelowi free-to-play, szybkiej rozgrywce, strategicznej złożoności i zapadającej w pamięć liście postaci.

Utrzymanie gry dostępnej na żywo zależy od konsekwentnych aktualizacji zawartości, a w tym obszarze Respawn w dużej mierze spisał się znakomicie. Obecnie, w swoim 21. sezonie, Apex Legends nie wykazuje oznak spowolnienia.

W rozmowie telefonicznej EA dotyczącej wyników za czwarty kwartał i rok finansowy 2024 ujawniono, że od premiery w lutym 2019 r. gra Apex Legends wygenerowała rezerwacje netto o wartości 3,4 miliarda dolarów. Informacje te pojawiły się w obszernym dokumencie szczegółowo opisującym postępowanie w sprawie wezwania do zapłaty.

Co EA ujawniło do tej pory?

Dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, powiedział: „Od nieoczekiwanej, przełomowej premiery w 2019 r., łączna wartość rezerwacji netto gry Apex Legends w wysokiej rozdzielczości przekroczyła 3,4 miliarda dolarów."

Dla tych, którzy mogą nie być zaznajomieni, rezerwacje netto odnoszą się do przychodów uzyskanych po odjęciu wszelkich wydatków i opłat. Nie jest to równoznaczne z 3,4 miliarda dolarów czystego zysku, ale fakt, że elementy kosmetyczne w grze darmowej wygenerowały tak znaczne przychody w ciągu nieco ponad pięciu lat, jest niezwykły.

Wilson omówił dalej niektóre zmiany, na których skupiło się EA w roku finansowym 2024, aby zapewnić Apex Legends pozycję pod względem „przyszłego wzrostu przychodów”.

Rozrywka RespawnApex Legends to teraz gra, na którą warto zwrócić uwagę w 2024 roku

Kontynuował: „Na przykład zakończyliśmy rok znaczącymi zmianami w mechanice naszego popularnego trybu rankingowego.” „Aktywnie nawiązaliśmy kontakt ze społecznością, zwiększyliśmy przejrzystość i uważnie zapoznaliśmy się z jej opiniami, co zaowocowało znaczną poprawą ocen nastrojów graczy na całym świecie .”

Tryb rankingowy w Apex Legends jest tematem spornym w społeczności, a firma Respawn nieustannie dostosowuje elementy trybu gry w każdym sezonie.

Jednak od samego początku rozgrywka rankingowa stale stawiała czoła wyzwaniom, a znaczące osobistości ze społeczności Apex, takie jak profesjonalny gracz Imperial Hal, podkreślały takie kwestie, jak powszechność graczy w drużynie i oszustów przez cały sezon 20.

Podsumowując część rozmowy dotyczącą Apex Legends, Wilson stwierdził: „Patrząc w przyszłość, będziemy nadal inwestować w poszerzanie grona odbiorców poprzez dalszy rozwój bogatych postaci z tego uniwersum, wykraczając poza obecny format Battle Royale”.

 NIE PRZEGAP: