EA DICE ujawnia ogromne zmiany na mapach Battlefield 2042

EA i DICE udostępniły szczegółowy post na blogu, w którym ujawniły niektóre zmiany, które nadejdą na najbardziej problematycznych mapach Battlefield 2042.

Odkąd gracze mogli wypróbować Battlefield 2042 podczas testów beta, jedną z głównych skarg była słabo zaprojektowana nowe mapy. Zasadniczo Battlefield 2042 jest zdecydowanie za duży, brakuje mu osłony, a odległość między punktami przechwytywania jest zbyt duża.

EA i DICE obiecały, że przyjrzą się tym problemom i zgodnie z obietnicą przedstawiły potencjalne rozwiązania, które szczegółowo opisująnajnowszy wpis na blogu.

Ulepszenia skupiają się na przemierzaniu, osłonie, linii wzroku, ścieżkach i intensywności bitew. EA DICE potwierdza, że ​​rozwiązaniem niektórych problemów jest skrócenie całkowitego czasu podróży między spawnami poprzez zbliżenie ich do siebie na mapach Odnowienie i Kalejdoskop.

Zmiany powinny pojawić się w sezonie 1 tego lata. Oto, czego się spodziewać:

Zmiany map odnowienia

MÓWI EABattlefield 2042 – Zmiany na mapie Odnowienia

EABattlefield 2042 – Niektóre lokalizacje zostaną usunięte z mapy odnowienia

Jak widać na zrzutach ekranu, Odnowa wprowadzi dodatkową osłonę w niektórych sektorach, jednocześnie usuwając niektóre budynki, które nie służą żadnemu celowi. EA twierdzi, że mogłoby nawet całkowicie usunąć Centrum dystrybucji z mapy i uczynić z niego obszar poza granicami, aby ulepszyć wyznaczanie ścieżek na tej mapie.

Zmiany na mapie Kalejdoskopu

EABattlefield 2042 – Nadchodzące zmiany na mapie Kalejdoskop

EABattlefield 2042 – zmiany w kalejdoskopie

Kalejdoskop również zostanie znacząco przebudowany, dodając więcej osłony do niektórych sektorów, co powinno zapewnić ogólnie przyjemniejszą walkę. Na przykład punkty przechwytywania B1 i G1 mają teraz dodatkowe obiekty zapewniające większą osłonę, podczas gdy niektóre tereny zostały podwyższone w tym samym celu.

Dodatkowo EA i DICE będą zmniejszać dostępność pojazdów:

  • Zmniejszenie liczby pojazdów szturmowych i helikopterów, które mogą być aktywne w dowolnym momencie w trybach dla 128 graczy w każdej kategorii, z 3 do 2.
    • Oznacza to, że w danym momencie będziecie mogli napotkać tylko 2 czołgi i 2 helikoptery szturmowe, a nie po 3 każdy.
  • Zwiększenie czasu odnowienia pojazdów szturmowych i helikopterów z 60 do 120 sekund.
  • MD540 Nightbird zostanie przeniesiony z kategorii śmigłowców szturmowych, a MC5 Bolte również zostanie przeniesiony z kategorii pojazdów szturmowych.

Pole Bitwy 2042