Dragon Ball Z: Kakarot to nadchodząca gra akcji RPG, w której gracze przejmą kontrolę nad Goku podczas jego licznych przygód w świecie DBZ.
Gra jest obecnie opisywana jako prawdziwa gra Dragon Ball Z, w której gracze będą mogli poczuć świat tego legendarnego anime jak nigdy dotąd. Opis ten wydaje się teraz jeszcze bardziej trafny dzięki niedawnemu wywiadowi Kotaku z Harą Ryosuke, reżyserem Dragon Ball Z: Kakarot.
Według Ryosuke, DBZ: Kakarot nie będzie opierać się na zwykłej formule gier Dragon Ball Z, w których wszystkie postacie mają prawie ten sam poziom mocy, aby zachować równowagę i sprawiedliwość. Przeciwnie, w nowej grze Goku będzie znacznie słabszy od swoich przeciwników. Fakt ten zostanie szczególnie podkreślony w walkach z bossami.
W swoim wywiadzie Ryosuke stwierdził:„Walki z bossami są celowo niezrównoważone, aby pokazać różnicę w sile pomiędzy miejscem, w którym jest Goku, a miejscem, w którym znajdują się ci bossowie. Pomysł jest taki, aby zanurzyć gracza w tym, co czuje Goku w tych różnych momentach”.
To poczucie zanurzenia będzie bardzo mile widzianym powiewem świeżego powietrza dla fanów DBZ i wygląda na to, że CyberConnect2 – zespół odpowiedzialny za rozwój DBZ: Kakarot – nie powstrzymuje się również od działu wizualnego, gdy Ryosuke opisuje sceny rzucania wroga fala wybuchów ki wypełniająca cały ekran, jak na przykład Nappa i jego wybuchowy atak, który niszczy cały obszar.
Bandai Namco Rozrywka
Ponieważ na rynku istnieje mnóstwo gier Dragon Ball Z, DBZ: Kakarot nie do końca wytrąciło niektórych fanów z siedzenia, ponieważ dla nich jest to kolejna gra DBZ opowiadająca tę samą historię.
Uznając to, Ryosuke powiedział:„Myślę, że wielu fanów odpowie: «Och, znamy już sagę Dragon Ball Z i wszystkie jej historie», ale po bliższym przyjrzeniu się – przeprowadziliśmy w tym celu wiele badań – odkryliśmy: „Och, wow”. , zapomnieliśmy o tych scenach, jest tam wiele momentów, które moim zdaniem były bardzo piękne, a które nie zostały w pełni zbadane i przedstawione”.
Tak więc, chociaż w DBZ: Kakarot gracze rzeczywiście będą wracać do tych samych wydarzeń, które już znają na wylot, zrobi to w znacznie bardziej szczegółowy sposób, typowy dla odpowiednich tytułów RPG.
Pierwszy zwiastun gry pokazał nam Goku swobodnie spacerującego po najbardziej znanych obszarach Dragon Ball Z, co utwierdziło wielu fanów w przekonaniu, że DBZ: Kakarot będzie tytułem z otwartym światem. Jednak tak nie jest. Cóż, nie do końca.
Bandai Namco Rozrywka
Podczas grybędziepozwoli graczom eksplorować określone obszary, nie będzie to eksploracja otwartego świata per se. Zamiast tego świat gry będzie składał się z określonych, skończonych obszarów, które gracze będą odblokowywać i odwiedzać w miarę postępów w historii. Będą one również wypełnione zadaniami pobocznymi, więc eksploracja – choć ograniczona – będzie nadal bardzo obecna w grze.
Zarówno angielskie, jak i japońskie podkłady głosowe będą w pełni dostępne w DBZ: Kakarot i możemy spodziewać się, że zostanie wydany na PlayStation 4, Xbox One i PC na początku 2020 roku.
W międzyczasie możesz obejrzeć pełny wywiad Kotaku z Harą Ryosuke.