Fani klasycznej serii DOOM mogą znaleźć sposób na odświeżenie chęci ponownego rozegrania gry po raz milionowy. Programista Rich Whitehouse opracował skrypt umożliwiający nowszym pokojom generowanie losowych map dla DOOM-a.
Nie, to nie jest żart primaaprilisowy poza sezonem – naprawdę istnieje skrypt, który pozwala odkurzaczom generować mapy dla DOOM-a. Rich Whitehouse opracował scenariusz i nazwał go DOOMBA. Teraz możemy się bać, że przekażemy tę grę słów.
Tak czy inaczej, według Whitehouse'a odkrył, że nowsze roombasy mają lepszą funkcję jednoczesnej lokalizacji i mapowania (SLAM), co wzbudziło jego zainteresowanie. W końcu odkrył, że istnieją sposoby na śledzenie Roomby 980 w celu stworzenia bezbożnej mieszanki danych, która ostatecznie wygeneruje plik .neoroomba.
jest tym, co umożliwia śledzenie i konwersję i będziesz musiał go pobrać, jeśli chcesz zająć się naprawdę kreatywnym generowaniem map proceduralnych. Ponieważ Whitehouse jest twórcą Noesis, a także DOOMBY, zaoferował ścianę tekstuaby dokładnie zamienić twój pokój w plac zabaw Doom Guya.
Najlepsze jest to, że skrypt można łatwo rozszerzyć na różne poziomy, co powinno sprawić, że DOOMBA będzie dostępna dla wszystkich gier opartych na DOOM-ie. Oczywiście manipulowanie bezbożnymi skryptami może okazać się katastrofalne w skutkach, więc niektóre z bardziej niestabilnych opcji zostały ukryte za przyciskiem „Zaawansowane”, więc korzystasz z nich na własne ryzyko.
Whitehouse wyjaśnił więcej funkcji i sposobów konwertowania obrazów na mapy DOOM-a w dość kreatywny sposób, więc powinien okazać się całkiem interesującym sposobem na uzyskanie map z obrazów.
Bethesda
Co dziwne, wydaje się to bardziej kreatywnym sposobem generowania map, niż wielu programistów mogło wymyślić w ostatnich latach. Z drugiej strony Whitehouse nie generuje żadnych przychodów z DOOMBY, więc taki pomysł prawdopodobnie nigdy nie zostałby zatwierdzony przez korporacyjnych strzelców.