Gracze DOOM-a mogą teraz generować mapy za pomocą odkurzaczy

Fani klasycznej serii DOOM mogą znaleźć sposób na odświeżenie chęci ponownego rozegrania gry po raz milionowy. Programista Rich Whitehouse opracował skrypt umożliwiający nowszym pokojom generowanie losowych map dla DOOM-a.

Nie, to nie jest żart primaaprilisowy poza sezonem – naprawdę istnieje skrypt, który pozwala odkurzaczom generować mapy dla DOOM-a. Rich Whitehouse opracował scenariusz i nazwał go DOOMBA. Teraz możemy się bać, że przekażemy tę grę słów.

Tak czy inaczej, według Whitehouse'a odkrył, że nowsze roombasy mają lepszą funkcję jednoczesnej lokalizacji i mapowania (SLAM), co wzbudziło jego zainteresowanie. W końcu odkrył, że istnieją sposoby na śledzenie Roomby 980 w celu stworzenia bezbożnej mieszanki danych, która ostatecznie wygeneruje plik .neoroomba.

jest tym, co umożliwia śledzenie i konwersję i będziesz musiał go pobrać, jeśli chcesz zająć się naprawdę kreatywnym generowaniem map proceduralnych. Ponieważ Whitehouse jest twórcą Noesis, a także DOOMBY, zaoferował ścianę tekstuaby dokładnie zamienić twój pokój w plac zabaw Doom Guya.

Najlepsze jest to, że skrypt można łatwo rozszerzyć na różne poziomy, co powinno sprawić, że DOOMBA będzie dostępna dla wszystkich gier opartych na DOOM-ie. Oczywiście manipulowanie bezbożnymi skryptami może okazać się katastrofalne w skutkach, więc niektóre z bardziej niestabilnych opcji zostały ukryte za przyciskiem „Zaawansowane”, więc korzystasz z nich na własne ryzyko.

Whitehouse wyjaśnił więcej funkcji i sposobów konwertowania obrazów na mapy DOOM-a w dość kreatywny sposób, więc powinien okazać się całkiem interesującym sposobem na uzyskanie map z obrazów.

BethesdaRemake DOOM-u

Co dziwne, wydaje się to bardziej kreatywnym sposobem generowania map, niż wielu programistów mogło wymyślić w ostatnich latach. Z drugiej strony Whitehouse nie generuje żadnych przychodów z DOOMBY, więc taki pomysł prawdopodobnie nigdy nie zostałby zatwierdzony przez korporacyjnych strzelców.