Po obdarowaniu fanów grą Doom Eternal The Ancient Gods – część 2, id Software wygląda na to, że jest gotowe wykorzystać to, co oferują Xbox Series X i PlayStation 5.
W rozmowie z Polygon Marty Stratton z id Software omawiał następną generację sprzętu do gier i korzyści z nim związane i chociaż nie podał dat ani obietnic w tym zakresie, obszernie mówił o potencjalnym potencjale.
„Kiedy już zdobędziemy sprzęt, następuje po prostu wymiana zdań między zespołem technologicznym a zespołem kreatywnym” – Stratton w skrócie wyjaśnił proces.
"Świetnym przykładem jest śledzenie promieni. Co to oznacza dla stylu wizualnego gry? Czy to się zmieni? Jak chcemy, żeby to się zmieniło? Wszystko zaczyna się od rozmów teoretycznych i położenia fundamentów, aż po faktyczne decyzje dotyczące tego, jak wszystko wygląda, gdy grasz w grę i upewniasz się, że nadal pasuje ona do tego, czego naprawdę potrzebuje gra„, dodał.
Stratton podkreślił, że ogólnie rzecz biorąc, id Software jest dobrze znane z rozpieszczania graczy opcjami, co brzmi całkiem nieźle.
"Ogólnie rzecz biorąc, dajemy graczom mnóstwo opcji. Nasze menu ustawień wideo, nasza rozgrywka i ustawienia kontrolera. Naprawdę staramy się dać graczom jak najwięcej opcji i suwaków.„, zauważył.
oprogramowanie identyfikacyjne
Doom Eternal otrzymało dziś drugą część DLC The Ancient Gods, które oprócz zakończenia fabuły wprowadza szereg nowości. Najważniejszym wydarzeniem musi być nowa broń, Hellbreaker, którego nazwa powinna być oczywista dla każdego, kto zna misję Zabójcy Zagłady.
Możesz znaleźć drogę do Polygonwywiad ze Strattonem tutaj.
DOOM wieczny