Bethesda ogłosiła, że poprzez aktualizację doda mnóstwo zmian poprawiających jakość życia w DOOM-ie i DOOM-ie II. Umożliwi to m.in. 60 FPS i szybkie zapisy. To drugie może być kontrowersyjne, ale także bardzo przydatne.
DOOM i DOOM II w 60 FPS powinny sprawić mnóstwo frajdy, ale niewątpliwie stracą część swojego retro uroku. Będzie natywna na wszystkich dostępnych platformach i będzie stanowić spore ulepszenie w stosunku do pierwotnego limitu 35 klatek na sekundę.
Chociaż jest to poważna zmiana, daleko jej do największej w aktualizacji. Dostępna będzie także obsługa dodatków. Gracze będą mogli przeglądać pobrane dodatki z menu głównego, co oznacza również, że megawady będą obsługiwane. Dla tych, którzy nie znają tego terminu, megawad to większy dodatek lub mod, jeśli wolisz, z dołączoną mnóstwem nowych poziomów.
Jednak nie każda zawartość dodatkowa będzie obsługiwana. Wraz z aktualizacją pojawi się początkowa partia dodatków, a programiści pozostaną w kontakcie ze społecznością, aby dowiedzieć się, które mody są na tyle istotne, że wymagają oficjalnego wsparcia. W tej chwili gracze mogą cieszyć się takimi grami jak SIGIL Johna Romero.
Aktualizacja, która niewątpliwie wzbudzi kontrowersje, to dodanie szybkich zapisów. Można argumentować, że gra sprawiłaby wrażenie prostego, gdyby można było po prostu powtarzać bardziej wymagające części, zamiast ponownie przechodzić poziom, ale Bethesda zauważyła, że będzie to nieocenione w ćwiczeniach speedrunowych. Będzie to tak proste, jak zatrzymanie gry i naciśnięcie R/R1/RB, w zależności od wybranej platformy.
Uniwersalny
Jeszcze więcej dodatków do reedycji DOOM-a i DOOM-a II możesz sprawdzić na stronie.