Pierwsza duża aktualizacja Deathloop pojawi się na PC i PS5

Bethesda wypuściła niedawno pierwszą dużą aktualizację Deathloop. Partia poprawek rozwiązała niektóre z najbardziej palących problemów, takich jak awarie, odblokowywanie trofeów i inne.

Pętla Śmiercipierwsza duża aktualizacja przyniosła ulepszenia różnych aspektów rozgrywki, zachowania kamery i NPC. Deathloop będzie się teraz rzadziej zawieszał.

Aktualizacja Deathloop 1 na PlayStation

Rozmiar aktualizacji: 5 GB

Aktualizuj najważniejsze informacje

Oprócz nowego ekranu kalibracji HDR w opcjach interfejsu użytkownika, nowa aktualizacja naprawiła problemy z odblokowaniem trofeów „Ups” i „Kostium Śmierci”.

  • Poprawiona wydajność i stabilność po włączeniu śledzenia promieni.
  • Poprawione ścieżki NPC i reakcje na gracza.
  • Dodano wskaźnik słabej jakości połączenia w prawym górnym rogu ekranu (przypomina prędkościomierz z wykrzyknikiem).
  • Ulepszono zawartość systemów działań PS5 i pomocy w grze.
  • Poprawione wibracje kontrolera DualSense.
  • Poprawiona jakość miksu audio.
  • Naprawiono zachowanie min laserowych, wieżyczek i fajerwerków zarówno dla graczy Colta, jak i Julianny.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować resetowanie postępu Colta, nawet jeśli gracz po potwierdzeniu wybrał „nie”.
  • Naprawiono błąd powodujący awarię, gdy gracz odblokowuje wyczyn za pomocą Spustoszenia, grając jako Julianna.
  • Naprawiono reakcje Aleksisa Dorseya, co ułatwiło jego identyfikację wśród gości imprezy.
  • Naprawiono błąd powodujący czasami błędy w zabójstwach podczas gry Julianną.
  • Działania Julianny nie odblokowują już bezpośrednio trofeów dla Colta.
  • Gracze Julianny nie będą już słyszeć rozmów radiowych przeznaczonych wyłącznie dla Colta.
  • Naprawiono problem z niespójnością pochylenia (dane wejściowe nie będą już sporadycznie ignorowane).
Aktualizacja Deathloop 1 na PC

Rozmiar aktualizacji: 11 GB

Aktualizuj najważniejsze informacje

Gracze PC otrzymali obsługę Nvidia DLSS, obsługę dźwięku kontrolera Sony DualSense, ustawienia jakości mgły i ekranowy wskaźnik słabego połączenia. Zmiana broni za pomocą kółka myszy nie będzie już powodować upuszczenia broni przez gracza.

  • Naprawiono problemy powodujące opadanie klatek i zawieszanie się ruchu kamery.
  • Poprawiona wydajność i stabilność, zwłaszcza w przypadku śledzenia promieni.
  • Poprawione ścieżki NPC i reakcje na gracza.
  • Poprawiona jakość miksu audio.
  • Naprawiono miny laserowe, wieżyczki i fajerwerki zarówno dla graczy Colta, jak i Julianny.
  • Naprawiono problem z odblokowaniem osiągnięć „Ups” i „Kostium Śmierci”.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować resetowanie postępu Colta, nawet jeśli gracz po potwierdzeniu wybrał „nie”.
  • Naprawiono błąd powodujący awarię, gdy gracz odblokowuje wyczyn za pomocą Spustoszenia, grając jako Julianna.
  • Naprawiono reakcje Aleksisa Dorseya, co ułatwiło jego identyfikację wśród gości imprezy.
  • Naprawiono błąd powodujący czasami błędy w zabójstwach podczas gry Julianną.
  • Działania Julianny nie będą już bezpośrednio odblokowywały osiągnięć Colta.
  • Gracze Julianny nie będą już słyszeć rozmów radiowych przeznaczonych wyłącznie dla Colta.
  • Naprawiono problem z niespójnością pochylenia (dane wejściowe nie będą już sporadycznie ignorowane).