Bethesda wypuściła niedawno pierwszą dużą aktualizację Deathloop. Partia poprawek rozwiązała niektóre z najbardziej palących problemów, takich jak awarie, odblokowywanie trofeów i inne.
Pętla Śmiercipierwsza duża aktualizacja przyniosła ulepszenia różnych aspektów rozgrywki, zachowania kamery i NPC. Deathloop będzie się teraz rzadziej zawieszał.
Aktualizacja Deathloop 1 na PlayStation
Rozmiar aktualizacji: 5 GB
Aktualizuj najważniejsze informacje
Oprócz nowego ekranu kalibracji HDR w opcjach interfejsu użytkownika, nowa aktualizacja naprawiła problemy z odblokowaniem trofeów „Ups” i „Kostium Śmierci”.
- Poprawiona wydajność i stabilność po włączeniu śledzenia promieni.
- Poprawione ścieżki NPC i reakcje na gracza.
- Dodano wskaźnik słabej jakości połączenia w prawym górnym rogu ekranu (przypomina prędkościomierz z wykrzyknikiem).
- Ulepszono zawartość systemów działań PS5 i pomocy w grze.
- Poprawione wibracje kontrolera DualSense.
- Poprawiona jakość miksu audio.
- Naprawiono zachowanie min laserowych, wieżyczek i fajerwerków zarówno dla graczy Colta, jak i Julianny.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować resetowanie postępu Colta, nawet jeśli gracz po potwierdzeniu wybrał „nie”.
- Naprawiono błąd powodujący awarię, gdy gracz odblokowuje wyczyn za pomocą Spustoszenia, grając jako Julianna.
- Naprawiono reakcje Aleksisa Dorseya, co ułatwiło jego identyfikację wśród gości imprezy.
- Naprawiono błąd powodujący czasami błędy w zabójstwach podczas gry Julianną.
- Działania Julianny nie odblokowują już bezpośrednio trofeów dla Colta.
- Gracze Julianny nie będą już słyszeć rozmów radiowych przeznaczonych wyłącznie dla Colta.
- Naprawiono problem z niespójnością pochylenia (dane wejściowe nie będą już sporadycznie ignorowane).
Aktualizacja Deathloop 1 na PC
Rozmiar aktualizacji: 11 GB
Aktualizuj najważniejsze informacje
Gracze PC otrzymali obsługę Nvidia DLSS, obsługę dźwięku kontrolera Sony DualSense, ustawienia jakości mgły i ekranowy wskaźnik słabego połączenia. Zmiana broni za pomocą kółka myszy nie będzie już powodować upuszczenia broni przez gracza.
- Naprawiono problemy powodujące opadanie klatek i zawieszanie się ruchu kamery.
- Poprawiona wydajność i stabilność, zwłaszcza w przypadku śledzenia promieni.
- Poprawione ścieżki NPC i reakcje na gracza.
- Poprawiona jakość miksu audio.
- Naprawiono miny laserowe, wieżyczki i fajerwerki zarówno dla graczy Colta, jak i Julianny.
- Naprawiono problem z odblokowaniem osiągnięć „Ups” i „Kostium Śmierci”.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować resetowanie postępu Colta, nawet jeśli gracz po potwierdzeniu wybrał „nie”.
- Naprawiono błąd powodujący awarię, gdy gracz odblokowuje wyczyn za pomocą Spustoszenia, grając jako Julianna.
- Naprawiono reakcje Aleksisa Dorseya, co ułatwiło jego identyfikację wśród gości imprezy.
- Naprawiono błąd powodujący czasami błędy w zabójstwach podczas gry Julianną.
- Działania Julianny nie będą już bezpośrednio odblokowywały osiągnięć Colta.
- Gracze Julianny nie będą już słyszeć rozmów radiowych przeznaczonych wyłącznie dla Colta.
- Naprawiono problem z niespójnością pochylenia (dane wejściowe nie będą już sporadycznie ignorowane).