Scenarzysta i reżyser Days Gone, John Garvin, mówi, że Days Gone nie spotkało się z powszechnymi pochwałami krytyków, między innymi ze względu na problemy techniczne i „recenzentów, którzy nie mogli znieść gburowatego białego motocyklisty patrzącego na tyłek swojej dziewczyny”.
Minęły dnijest jednym z niewieluSonyekskluzywne części pierwszej części, które w dniu premiery otrzymały przeciętne recenzje. Gra była chwalona za ładny wygląd i imponującą technologię, która wyświetlała ogromne chmary zombie na ekranie, ale krytykowano ją za słabą dynamikę i historię, problemy techniczne i powtarzalne czynności w otwartym świecie.
Lata po wydaniu Days Gone, obecnie dawneStudio Bendreżyser John Garvin podzielił się swoimi przemyśleniami na temat tych kwestii oraz krytycznego przyjęcia Days Gone. Garvin obwinia problemy techniczne, takie jak błędy i liczbę klatek na sekundę, recenzentów, którzy nie grali w grę i obudzonych recenzentów, którzy nie do końca uznali białego motocyklistę za głównego bohatera.
„Występowały problemy techniczne, takie jak błędy, przesyłanie strumieniowe i liczba klatek na sekundę. Recenzenci nie zawracali sobie głowy graniem w tę grę. Po trzecie, obudziło to recenzentów, którzy nie mogli znieść, że gburowaty biały motocyklista patrzy na tyłek swojej dziewczyny, " Garvin odpowiedziałna pytanie, jak to możliwe, że Days Gone nie zyskało powszechnego uznania krytyków.
Garvin dodał, że ilekroć recenzent sprzeciwia się postaci ze względu na politykę tożsamości, „nazywa to przebudzeniem”. Reżyser Days Gone prawdopodobnie nawiązuje do fragmentu zapowiadającegoIGNgdzie autor zamieścił następujący wiersz:
„Chociaż przyznam, że początkowo przewróciłem oczami na widok kolejnego Gruff White Male Protagonist™ w ponurym świecie – szczególnie w takim, w którym Gruff White Male Protagonist™ ma na imię Deacon St. John – ostatecznie dostałem znacznie więcej zainwestowałem, niż początkowo oczekiwałem.”
Jednak w pełnej recenzji IGN nie było żadnych skarg na Deacona, nazywającego bohatera„ujmująco delikatny i słodki bohater”.
Sony
Wielu prawdopodobnie uzna komentarze Garvina za kontrowersyjne i niepotrzebne, ale nie wydaje się, aby miał on jakiekolwiek konsekwencje w swoim ostatnim meczu.
Twierdzilibyśmy, że istnieje wiele innych gier z białymi męskimi bohaterami, które spotkały się z powszechnym uznaniem krytyków, takich jak God of War: Ragnarok, Wiedźmin 3: Dziki Gon, Red Dead Redemption 2, seria Resident Evil i tak dalej.
Więc tak, gdyby Days Gone było rzeczywiście doskonałą grą z zapadającą w pamięć historią i przyjemnym otwartym światem, wątpimy, czy ktokolwiek miałby problemy z kolorem skóry Deacona St. Johna.
NIE PRZEGAP: