Dyrektor gry Days Gone, Jeff Ross, ujawnił w mediach społecznościowych X, że szefom PlayStation nie spodobała się ta gra, co jest jednym z powodów, dla których kontynuacja prawdopodobnie nigdy nie powstanie.
Bend Studiosprzygodowa gra akcji o przetrwaniu zombieMinęły dnistała się w pewnym sensie kultowym klasykiem, mimo że w momencie premiery uzyskała zaledwie 71 na 100 punktów w serwisie Metacritic. Według dyrektora gry Jeffa Rossa od tego czasu gra sprzedała się w blisko 10 milionach egzemplarzy na wszystkich platformach, ale to nie wystarczyło, aby zapewnić kontynuację.
Mówiąc o kontynuacji, Ross podzielił się bardziej interesującymi szczegółami na temat tego, dlaczego nigdy jej nie otrzymaliśmy. W swoim najnowszym poście w mediach społecznościowych X były programista Bend Studio ujawnił, że jednym z powodów, dla których Days Gone 2 nie powstanie, jest to, żeSonyosoby z wyższej półki, takie jak Hermen Hulst, nigdy nie były prawdziwymi fanami pierwszej części.
„Liderzy Sony, tacy jak Hermen, nigdy nie byli fanami, więc o [Days Gone 2] nie usłyszycie ani dziś, ani nigdy w PlayStation State of Play”powiedział Ross.
WIĘCEJ NOWOŚCI NA PLAYSTATION:Sony twierdzi, że God of War, Spider-Man i inne gry dla jednego gracza nie zostaną wydane pierwszego dnia na PC
Wyjaśnił, że niechęć Hulsta do tytułu Benda z otwartym światem wynikała wyłącznie z portfolio, co oznacza, że wydawca miał już w The Last of Us megapopularną grę o zombie i dodanie kolejnej serii o podobnej koncepcji nie miałoby większego sensu.
„Myślę, że jego nastawienie opierało się wyłącznie na portfolio. To znaczy, że mieli już grę o zombie, więc po co im tytuł, który radzi sobie gorzej”.
Zapytany o projekt, nad którym obecnie pracuje Bend Studio, Ross odpowiedział, że czymkolwiek by nie była gra, studio wydało już na jej rozwój co najmniej 250 milionów dolarów. Dodał, że taka suma jest szalona, skoro Sony odmówiło finansowania Days Gone 2, na co potrzebny byłby jedynie 150-milionowy budżet.
„Cokolwiek to jest [następna gra Benda], wydali na nią co najmniej ćwierć miliarda dolarów. Nie jestem biznesmenem, ale to szaleństwo, biorąc pod uwagę fakt, że Sony nie chciało sfinansować kontynuacji DG za okazyjną cenę cena piwnicy stu pięćdziesięciu milionów (wszędzie szalone liczby, tbh).”
ONA Pochyl się
Osobiście dobrze się bawiłem przy Days Gone po premierze. To prawda, że gra nie miała walorów produkcyjnych i dopracowania tytułów Santa Monica Studio czy Naughty Dog, ale jak na pierwszą grę Benda pod Sony była całkiem niezła.
Z pewnością szkoda, że ta część nie stanie się franczyzą, ponieważ Bend Studio prawdopodobnie miało świetne pomysły na kontynuację. Jeśli jednak istnieje choć niewielka szansa, że następna gra Benda będzie czymś w rodzaju restartu Siphon Filter, to chciałbym zapomnieć o Days Gone 2.
NIE PRZEGAP:
- Zapomnij o Days Gone 2, Bend Studio pracuje nad zupełnie nowym adresem IP
- Days Gone uznano za ogromne rozczarowanie pomimo sprzedaży 9 milionów egzemplarzy
- Bend Studio zaproponowało ponowne uruchomienie Siphon Filter, ale reżyser Days Gone powiedział nie
- Ghost of Tsushima ustanowił rekord aktywności w grze Sony na PC
- PlayStation VR2 na PC będzie wymagało specjalnego adaptera wyprodukowanego przez Sony Interactive Entertainment