Creative Assembly znów poniosło porażkę przy moderowaniu forum

Próba uratowania części sprzedaży poprzez stos kontrowersji nie jest dobrym sposobem na prowadzenie biznesu, ale Creative Assembly najwyraźniej nie może się powstrzymać.

Kreatywny montażjego nazwisko jest obecnie wleczone przez błoto i w zależności od tego, kto to przeciąga, może mieć całkowitą rację.

Prowadzące do wydaniaTotal War: Faraonfirma zawiodła fanów na wielu płaszczyznach, dlatego ich niechęć do Creative Assembly jest uzasadniona.

Z drugiej strony sposób, w jaki przełożeni traktują całą sytuację, ciągle rzuca firmę z patelni w ogień.

Otoczenie firmy było niespokojne z powodu ogłoszenia wspomnianego Faraona zamiast gier, których oczekiwali fani, ale jeszcze gorsza była Hienas, gra zupełnie odbiegająca od zwykłego gatunku zespołu i taka, którą wszyscy postrzegali jako porażkę od samego początku. Iść. Wygląda na to, że wszyscy oprócz decydentów w Creative Assembly.

Po tym, jak gra nie przyciągnęła uwagi, została anulowana tuż przed oficjalną premierą i mniej więcej w tym czasie Creative Assembly zaczęło karać za to fanów.

Kreatywny montażTotal War Pharaoh spotkał się z reakcją

Jedną z najważniejszych wydarzeń jest niedawny post na Steamie, w którym ogłoszono, że zablokują graczy za wyrażanie krytyki, chyba że przedstawią również rozwiązanie problemu w wątku. To było niesamowicie głuche i wszyscy myśleli, że firma na tym poprzestanie i cofnie się kilka kroków, ale stało się odwrotnie.

Toten sam postogłosiło, że Creative Assembly zablokuje osoby nawołujące do bojkotu gier tej firmy, co jest kolejną próbą uduszenia każdego, kto po cichu nie konsumuje podrzucanych im „towarów”.


Nie przegap: