Aktualizacja Call of Duty: Warzone 2 Sezon 2 osłabia strzelby

Wiadomości z gry

Dodaj ten artykuł do zakładek

  • Strzelby stały się poważnym problemem w Call of Duty: Warzone 2 i Modern Warfare 3, ponieważ gracze używają ich nadmiernie i mają kilka dodatków do amunicji.
  • Sledgehammer Games i Raven Software zdecydowały się je mocno dostosować w aktualizacji Sezonu 2.
  • Wszystkie strzelby w Call of Duty: Modern Warfare 3 zostały osłabione, a kilka popularnych strzelb z Call of Duty: Modern Warfare 2 również zostało dostosowanych.

Opublikowany:08:43, 08 lutego 2024

Strzelby tracą swoje miejsce w meta z powodu ogromnych osłabień w aktualizacji sezonu 2.

Strzelby zostały mocno zmodyfikowane w nowej aktualizacji Call of Duty: Warzone 2 Sezon 2. Po ujawnieniu metafory dotyczącej nadużywania strzelby w regionie Ameryki Południowej, sezon 2 wprowadza duże zmiany w większości strzelb.

Call of Duty: Warzone 2a pula broni w Modern Warfare 3 obejmuje ekscentryczne strzelby. Chociaż strzelby były nieskuteczne w Call of Duty: Warzone 1, ich odpowiedniki w obecnej grze stały się problemem dla większości graczy.

W regionie Ameryki Południowej lobby Call of Duty: Warzone 2 i Modern Warfare 3 jest pełne graczy Shotgun. W związku z nadużywaniem strzelb i kilku załączników do amunicji,Gry MłotoweIOprogramowanie Ravenzdecydowaliśmy się je mocno dostosować wraz z aktualizacją Sezonu 2.

Wszystkie osłabienia strzelby w sezonie 2

W sezonie 2 wszystkie strzelby w Call of Duty: Modern Warfare 3 zostały osłabione. Te zmiany w strzelbach mają charakter globalny i zostaną przeniesione do Call of Duty: Warzone 2. Co więcej, kilka popularnych strzelb z Call of Duty: Modern Warfare 2 również zostało dostosowanych.

Oto przegląd wszystkich dostosowań strzelby w aktualizacji sezonu 2:

  • Lockwood 680 (Call of Duty: Modern Warfare 3)
    • Średnie obrażenia zmniejszone do 30, z 44.
    • Ciężka długa lufa Defendera
      • Zwiększono karę czasową od sprintu do strzału z 8% do 30%.
  • Sianokosz (Call of Duty: Modern Warfare 3)
    • Oddech smoka 12 Gauge
      • Maksymalny zasięg obrażeń zmniejszono do 2,9 m z 3,5 m.
      • Zasięg obrażeń prawie średnich zmniejszono do 4,1 m z 4,8 m.
  • Nitownica (Call of Duty: Modern Warfare 3)
    • Zasięg obrażeń w pobliżu średniego poziomu zmniejszono do 5,5 m z 6,3 m.
    • Zapalnik kalibru .410
      • Maksymalny zasięg obrażeń zmniejszono do 2,5 z 3,0 m.
      • Zasięg obrażeń prawie średnich zmniejszono do 3,3 z 3,8 m.
  • Brysona 890 (Call of Duty: Modern Warfare 2)
    • Zasięg średnich obrażeń zmniejszono do 10,4 m z 13,2 m.
  • Broadside KV (Call of Duty: Modern Warfare 2)
    • Skrócono czas sprintu do strzału z 210 ms do 189 ms.
    • Skrócono czas celowania do 240 ms z 330 ms.
  • Lockwood 300 (Call of Duty: Modern Warfare 2)
    • Oddech smoka 12 Gauge
      • Maksymalny zasięg obrażeń zmniejszono do 2,6 m z 3,3 m.
      • Zasięg obrażeń prawie średnich zmniejszono do 5,3 m z 7,1 m.
  • Strażnik MX (Call of Duty: Modern Warfare 2)
    • Oddech smoka 12 Gauge
      • Maksymalny zasięg obrażeń zmniejszono do 2,9 m z 3,5 m.
      • Zasięg obrażeń prawie średnich zmniejszono do 4,8 m z 5,5 m.

Najbardziej oczekiwany Nerf do Oddechu Smoka 12 Gauge jest również tutaj. Społeczność masowo nienawidziła amunicji zapalającej. Oddech Smoka stał się ogromnym problemem w regionie Ameryki Południowej i szerzył się w prawie każdym innym lobby.

Po tym, jak wielu twórców zawartości, w tym ModernWarzone, zwróciło uwagę na ten problem, nowa aktualizacja zmniejszyła efektywny zasięg amunicji w obu przypadkachCall of Duty: Modern Warfare 2i 3.

NIE PRZEGAP: