Blizzard ujawnia, że ​​większość graczy nie dotarła do fazy końcowej w Diablo 4

Według Blizzarda większość graczy Diablo 4 całkowicie ignoruje kampanię, ponieważ bardzo niewielu z nich dociera do etapu końcowego, mimo że gra drastycznie zmienia się po ukończeniu głównego wątku fabularnego.

ChociażZamiećnajnowsza gra RPG akcji,Diablo 4, jest niezwykle dobrze oceniany i akceptowany, w ostatnich dniach do Blizzarda dociera coraz więcej skarg, głównie dotyczących złego zbilansowania nagród za lochy na różnych poziomach trudności.

Blizzard obiecuje, że problemy te zostaną szybko rozwiązane, ale podkreśla również fakt, który wydaje mu się bardzo dziwny: spora część graczy nadal nie osiągnęła tzw. etapu „gry końcowej”, w którym gra znacząco się zmienia.

Można stwierdzić, że dla zdecydowanej większości graczy o wiele bardziej intrygujące jest podążanie za dodatkową zawartością, w którą tak naprawdę napakowane jest Diablo 4, niż ukończenie głównej kampanii, mimo że system nagród zmienia się całkowicie po jej zakończeniu.

Utrata postaci w trybie Hardkor w przypadku rozłączenia się gracza z serwerem, na przykład w przypadku zawieszenia się gry, to znacznie poważniejszy problem, który nęka Diablo 4 od jego premiery i nadal pozostaje nierozwiązany. Może to skutkować utratą wielu godzin postępu i wysiłku.

AltCharDiablo 4 ma poważny problem z trybem Hardkor polegający na utracie postępu postaci z powodu utraty połączenia

Według Blizzarda trwają prace nad rozwiązaniem tego problemu. Obecnie rozważają szereg rozwiązań tego problemu, jednym z nich jest aktywacja elementu Scrolls of Escape w przypadku utraty połączenia z serwerem, co natychmiast odesłałoby postać gracza z powrotem do bezpiecznego obszaru.

Chociaż przedmiot ten już istnieje w grze, jest niezwykle rzadki. Niestety, ta poprawka nie pojawi się w najbliższym czasie. W najlepszym przypadku możemy się tego spodziewać dopiero w drugim sezonie Diablo 4, czyli gdzieś jesienią.

NIE PRZEGAP!