Limit poziomu biomutantów powinien teraz sprawić, że NG+ będzie znacznie lepsze

Biomutant otrzyma liczne ulepszenia, ponieważ po ostatniej łatce gra będzie miała lepszy system postępów i łupów, ponieważ jest to coś, czego NG+ bardzo potrzebuje.

Poprzedni system zdobywania poziomów i łupów w Biomutant nie był doskonały, ale prawdziwe problemy zaczęły się dopiero, gdy uwzględniono tryby New Game+.

Gracze zwykle zbliżali się do maksymalnego poziomu, który wynosił 50, zanim ukończyli grę za pierwszym razem, a kontynuowanie tego postępu oznaczało, że do zdobycia pozostało tylko kilka poziomów. Dzięki nowemu limitowi poziomu wynoszącemu 100 gracze mogą w pełni zdobywać poziomy nawet po przejściu do NG+.

Co więcej, będziesz mógł zastosować modyfikatory do biegów NG+, co powinno zapewnić dodatkową trudność zarówno przy pierwszym uruchomieniu pętli, jak i przy każdym kolejnym biegu.

Wyniki aury i zasobów będą teraz prawidłowo resetowane podczas przejścia na NG+.

Oprócz nowego ograniczenia poziomu, wrażenia powinny być ogólnie lepsze, ponieważ łupy zapewnią mniej duplikatów i większą różnorodność, dzięki czemu każde źródło łupów będzie dla każdego odrobiną ekscytacji.

W Biomutant nie ma jednak grabieży bez hakowania i strzelania i twórcy nie zapomnieli również o tych aspektach. W rozgrywce bojowej wprowadzono liczne poprawki błędów i zmiany jakości życia.

Możesz sprawdzićpełne uwagi do łatek, które są dość masywne, w oficjalnym poście na stronie THQ.