Strumień twórców Ashes of Creation ujawnia postęp archetypu Kleryka

Klerycy będą dość ekscytującym archetypem w Ashes of Creation, ponieważ będą musieli podejmować wiele sytuacyjnych decyzji, nawet jeśli będą głównie skupieni na leczeniu.

Uzdrowiciele są niezbędni w większości gier MMO i wydaje się, że takPopiół stworzeniabędzie przestrzegać tej zasady, ponieważ najnowszy stream deweloperów przedstawił Kleryka, który może leczyć, wzmacniać i pomagać sojusznikom na wiele sposobów.

Nieustraszone studiazaprezentowano także zabawę imprezową, która rzuciła promyk nadziei dla fanów MMO, którzy znudzili się starą formułą AoE niszczącego grupę wrogów.

W każdym razie podczas transmisji pokazano w sumie 18 umiejętności, z których większość ma na celu leczenie sojuszników w taki czy inny sposób.

Niektóre umiejętności będą leczyć obszarowo, pozwalając Klerykowi na podniesienie zdrowia całej drużyny w odpowiednich warunkach. Na przykład Resplendent Beam będzie odbijał się pomiędzy przyjaznymi celami, co czyni go idealnym wyborem, jeśli sojusznicy są zgrupowani.

W sytuacji, gdy sojusznik jest ciężko ranny, ale blisko Kleryka, Healing Touch będzie lepszą opcją, ponieważ leczy dużo, ale ma bardzo krótki zasięg.

Klerycy będą także wzmacniać broń, aby zadawać dodatkowe obrażenia Promieniowania, a także ogłuszać i palić wrogów, dając im możliwość bycia wszechstronnymi, zamiast po prostu podążać drogą Healbota.

Część transmisji poświęcona zabawie towarzyskiej pokazała, że ​​nawet w trzyosobowym zespole nie będzie łatwo pokonać wielu wrogów. Stawienie czoła czterem czy pięciu z nich okazało się sporym wyzwaniem, nadając tym wrogim stworzeniom większe znaczenie, co jest sprzeczne z większością dzisiejszych gier MMO, w których wrogowie ledwo stanowią jakiekolwiek zagrożenie, więc są po prostu masowo masowo atakowani przez obszarowe ataki nuklearne.


  NIE PRZEGAP: