Armored Core 6 nie będzie grą Soulslike, mówi Hidetaka Miyazaki

Wiadomości z gry

Dodaj ten artykuł do zakładek

Opublikowany:16:59, 12 grudnia 2022 r

Z oprogramowania

From Software nie stara się kierować Armored Core 6 w kierunku rozgrywki przypominającej duszę

Szef oprogramowania, Hidetaka Miyazaki, mówi, że zespół nie próbuje kierować Armored Core 6 w stronę rozgrywki typu Soulsborne.

Z oprogramowanianiedawno ogłoszony tytułOpancerzony rdzeń 6: Ognie Rubikonunie będzie jakMroczne DuszeLubPrzenoszony przez krewpod względem rozgrywki potwierdził prezes studia Hidetaka Miyazaki. Gra może mieć pewne pomysły lub motywy z grami RPG fantasy, ale jej rozgrywka będzie inna.

„Nie, nie podejmowaliśmy świadomych wysiłków, aby skierować grę w stronę rozgrywki bardziej w stylu Soulsborne”Miyazaki powiedział w wywiadzie dlaIGN. 

Legendarny projektant wyjaśnił, że zespół skupił się na powrocie do podstawowej koncepcji Armored Core i tego, co sprawiło, że seria stała się tak popularna. Zespół zrozumiał, że kluczową koncepcją wymagającą modernizacji było składanie i dostosowywanie własnego mecha.

„Więc myślę, że prawdziwy impuls dla tego projektu, a przynajmniej jedna z największych atrakcji dla mnie, pochodzi z tego aspektu montażu, a możliwość naprawdę swobodnego montażu i dostosowywania mecha, myślę, że jest tym, na czym naprawdę bardzo się skupiamy w rdzeniu pancernym.”

Bandai NamcoArmored Core 6: Fires of Rubicon skupi się na tym, co uczyniło serię wspaniałą

W wywiadzie From Software ujawniło również, że głównym celem firmy są bitwy z bossami, a rozgrywka będzie opierać się na misjach, podobnie jak w poprzednich grach, w których wybierasz misję i szukasz celów, aby ją ukończyć.

Podsumowując, wygląda na to, że From Software stara się szanować korzenie gry i dodawać do jej funkcji nowoczesny akcent, co nam się podoba. Premiera Armored Core 6: Fires of Rubicon ma nastąpić w 2023 roku.

  NIE PRZEGAP: