Założona już przez weteranów Bioware, Archetype Entertainment kontynuuje reformę starego Bioware pod nowym szyldem. Ich najnowszym nabytkiem jest Drew Karpyshin, który stwierdził, że pod koniec swojej kadencji Bioware stało się zbyt korporacyjne.
Karpyshin był głównym scenarzystą pierwszych dwóch Mass Effects i starszym scenarzystą Star Wars: Knights of the Old Republic, żeby wymienić tylko kilku, więc nawet jeśli nie jesteś pewien, czy go znasz – na pewno go znasz.
Jak na ironię, już raz opuścił Bioware, aby spróbować wypróbować swoją narracyjną aplikację mobilną Storyscapea, ale gdy to nie wyszło, Karpyshin wrócił ponownie. Jego drugie zaklęcie u nich nie trwało jednak tak długo, ponieważ opuścił je trzy lata później.
Na swoim blogu Karpyshin powiedział: „Na szczęście mam teraz kolejny koncert. Z dumą ogłaszam, że jestem głównym scenarzystą Archetype Entertainment! Założona przez Jamesa Ohlena – twórczego geniusza stojącego za takimi hitami BioWare jak Baldur's Gate , KOTOR i Dragon Age”.
Karpyshin serdecznie wspomina czas spędzony w Bioware i dlaczego by tego nie zrobił – przez cały ten czas studio wyprodukowało więcej hitów, niż niektóre studia mają nawet gier. W końcu jednak twierdzi, że studio stało się zbyt duże, by mogło samo w sobie być dobre.
„W miarę jak dorastaliśmy i odnosiliśmy coraz większe sukcesy, wszystko się zmieniło. Staliśmy się bardziej korporacyjni. Nie byliśmy w stanie tworzyć tego, co kochaliśmy, a zespoły były zmuszane do tworzenia gier w oparciu o badania rynkowe, a nie nasze kreatywne instynkty i pasje. Moja wymarzona praca stała się tylko pracą, a ja straciłem entuzjazm i podekscytowanie, które kiedyś miałem” – powiedział.
Rozrywka archetypowa
Ponieważ najnowsze wysiłki Bioware skupiają się na doprowadzeniu Anthem do stanu, w którym miał zostać wydany, już jesteśmy podekscytowani pierwszym projektem Archetype, mimo że wiemy niewiele poza nim. Nieważne, weźmiemy to! Sprzedane brodatemu panu z tyłu!
Efekt masowy