Technologia AMD FidelityFX Super Rozdzielczość jest już dostępna w zestawie narzędzi programistycznych Xbox Series X|S dla wszystkich twórców gier.
Mówiąc laikiem, FidelityFX Super Rozdzielczość (FSR) firmy AMD to technologia zwiększająca skalę, która umożliwia programistom zwiększenie liczby klatek na sekundę w grach przy jedynie niewielkiej utracie wierności wizualnej. Co więcej, w niektórych przypadkach FSR może również zapewnić ostrzejszy obraz niż rozdzielczość natywna, ponownie bez utraty szybkości klatek.
Z całą pewnością jest to jedno z najpopularniejszych obok Nvidia DLSS narzędzi do upscalingu, z których mogą obecnie korzystać twórcy.
Niedawno AMD ujawniło FSR 2.0, zaktualizowaną wersję tej technologii, która zapewnia jeszcze lepszą jakość obrazu i wydajność niż wersja oryginalna.Do tej pory FSR 2.0 był dostępny tylko dla twórców gier na PC, ale od teraz FSR 2.0 znajduje się także w zestawie narzędzi programistycznych Xbox Series X|S, co oznacza, że twórcy gier Xbox mogą używać FSR na tych konsolach, tak samo jak na komputer.
Xbox potwierdził, że technologia działa na Xbox One, Xbox Series X|S i Windows i nie wymaga nowego sprzętu.
Teraz wszystko sprowadza się do adaptacji. Miejmy nadzieję, że coraz więcej twórców gier zacznie korzystać z FSR 2.0, który jest teraz znacznie atrakcyjniejszy niż wcześniej, dzięki wielu ulepszeniom wprowadzonym przez zespół AMD.